Proyecto Rubedox (2021 - 2023)

Entre el año 2021 al 2023 aproximadamente desarrollé una serie de animaciones experimentales bajo el alter ego de “Rubedox”. Inspirado por el imaginario de los antiguos alquimistas, el conocimiento esotérico y el neoplatonismo, quise combinar ese rico repertorio simbólico desde una mirada contemporánea a través de los bucles o “loops” visuales.

Son obras enmarcadas dentro del Gif-Art, tipo de arte nativo del Internet y las pantallas, que aprovecha las características del formato de imagen digital .GIF para reproducirse continuamente en bucles infinitos con solo ser cargadas en un navegador desde cualquier dispositivo con conexión a internet. (Tablets, smartphones, ordenadores, etc.).

Fueron realizadas en su mayoría a partir de dibujos a mano digitalizados y combinados con compositing digital usando softwares como Photoshop y After Effects. Estas animaciones están diseñadas de manera tal que su principio y fin se integran perfectamente y sin interrupciones, dando la sensación de infinitud, como un ouroboros digital que evoca lo eterno y lo cíclico.

Varias de estas obras fueron expuestas en galerías especializadas en arte digital (como Rarible y Foundation) y algunas de ellas fueron adquiridas por coleccionistas de arte certificado digitalmente en la blockchain.

Movimiento Perpetuo

Serie de tres animaciones experimentales en forma de Gif Art.

1.- Una Rosa es una rosa (2022)

Animación gráfica digital reproducida en loop.

Inspirado tanto en la famosa frase de la poeta Gertrude Stein como en una antigua ilustración de la Orden Rosacruz.

2.- Huevo Cósmico (2022)

Dibujo digital y animación gráfica digital reproducida en loop.

Un motivo mitológico presente en las cosmogonías de diversas culturas. Símbolo del origen del mundo tal como lo conocemos.

3.- ¡Despierta! (2022)

Animación tradicional cuadro a cuadro colorizada y digitalizada reproducida en loop

Despertar del letargo espiritual en el que nos mantienen los grandes sistemas políticos y económicos dominantes implica no solo un trabajo interno de autoconciencia, sino también un ejercicio colectivo de crítica y rebeldía.

Historia del ojo

A través del ojo y la mirada construimos nuestro mundo, nuestra realidad. Como sociedad, participamos de una cultura visual. Vivimos en un mundo dominado por el sentido de la vista sobre los demás, olvidando que lo que vemos no siempre es lo verdadero. Estas obras son reflexiones en forma de imágenes en movimiento sobre estos temas. Usando el medio como mensaje.

Serie de tres animaciones experimentales en forma de Gif Art

1.- Como es arriba es abajo (2021)

Animación tradicional a partir de dibujos a lápiz intervenida digitalmente y reproducida en loop

“Verdadero, sin falsedad, cierto y muy verdadero:

como es abajo es como lo que está arriba,

y lo que está arriba es como lo que es abajo,

para realizar el milagro de la Cosa Única.”

Hermes Trimegisto

2.- Argos Panoptes (2021)

Animación gráfica digital reproducida en loop.

Argos Panoptes es un personaje mitológico que poseía cien ojos para vigilar su rebaño. Era un guardián, un vigilante. Hoy es metáfora de las sofisticadas sociedades de control y sus complejos sistemas de vigilancia.

El ojo técnico puede convertirse tanto en portal al abismo del yo como en espejo de nuestras almas genuinas. Depende de nosotros y de nuestro nivel de conciencia.

Esta es una representación abstracta del poder contemporáneo: Argos Panoptes. Una bestia magnífica.

3.- Mira hacia adentro (2021)

Animación tradicional a lápiz cuadro a cuadro intervenida digitalmente y reproducida en loop

”El ojo en que yo veo a Dios es el mismo ojo en que Dios me ve; mi ojo y el ojo de Dios son un solo ojo, una sola visión, un solo reconocimiento y un solo amor.” Meister Eckhart

Los Arcanos perdidos

Serie de cartas imaginarias animadas en forma de Gif Art.

1.- El camino del faquir (2023)

Animación tradicional a partir de dibujos a lápiz intervenida digitalmente y reproducida en loop.

Como el mago, el faquir domina sus herramientas, sus símbolos, e incluso su dolor.

2.- Cáliz (2023)

Animación tradicional a partir de dibujos a lápiz intervenida digitalmente y reproducida en loop.

Santo Grial, As de copas. El sueño y la búsqueda de Parsifal.

3.- El Hipnotista (2023)

Animación tradicional a partir de dibujos a lápiz intervenida digitalmente y reproducida en loop.

“Quien controla el pasado controla el futuro. Quien controla el presente controla el pasado.” 1984. George Orwell

¿Estamos hipnotizados por fuerzas invisibles? ¿O somos almas libres con voluntad propia?

Los sketchbooks (2022)

Bocetos animados que muestran mi proceso creativo detrás de las obras de Rubedox.

1.- Págs 1 y 2

Animación tradicional a partir de dibujos a lápiz intervenida digitalmente y reproducida en loop.

2.- Págs 3 y 4

Animación tradicional a partir de dibujos a lápiz intervenida digitalmente y reproducida en loop.

2.- Págs 5 y 6

Animación tradicional a partir de dibujos a lápiz intervenida digitalmente y reproducida en loop.